<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>

<rss version="2.0">
<channel>
<title>Clan Players Games</title>
<link>http://cpg.superhost.pl</link>
<description>Kanały informacyjne RSS serwisu www.CPG.superhost.pl</description>
<language>pl</language>
<copyright>Copyright &#169; 2005-2006 by CPG - Clan Players Games. Download, kody do gier, spolszczenia do gier, filmiki video, gry online, screeny i tapety, recenzje, nowości ze świata gier, konsol i sprzętu, avatary, toplista gier, katalog stron, forum, konkurs www.</copyright>
<webMaster>admin@cpg.superhost.pl</webMaster>
<docs>http://feedvalidator.org/docs/rss2.html</docs>
<image>
<title>Clan Players Games - RSS</title>
<url>http://cpg.superhost.pl/banery/cpg/mini_button.gif</url>
<link>http://cpg.superhost.pl/</link>
</image>
   <item>
   <title>Konsolowa premiera Batman: Arkham Asylum już dziś !!!</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3076</link>
   <description>28.08.2009, Warszawa - Cenega, partner firmy Eidos w Polsce, Czechach i na Słowacji z przyjemnością informuje, że już dziś, 28 sierpnia nastąpi długo wyczekiwana premiera rewelacyjnej gry  Batmana: Arkham Asylum na konsole Xbox 360 i Playstation3.

 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

Już dziś bramy Arkham Asylum zostaną otwarte. Tego dnia na własnej skórze poczujesz jak potężną siłą miota zło, staniesz oko w oko z szalonym Jokerem i usłyszysz jak przerażające jęki wydają jego sługusy. Od tego dnia upiorne królestwo będzie mieć swojego nowego władcę: Batmana. Wykorzystaj nadludzkie zdolności, użyj sprytu, wykaż się refleksem, zniszcz Jokera zanim na dobre nie zawładnie królestwem. Wypocznij wcześniej, bo pewnym jest, że tej nocy nie zaśniesz!

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Cechy charakterystyczne:&lt;br /&gt;

- rewelacyjna gra akcji ze znanym na całym świecie Batmanem w roli głównej,&lt;br /&gt;

- świetna grafika,&lt;br /&gt;

- mnóstwo gadżetów do wykorzystania w walce z przeciwnikami,&lt;br /&gt;

- scenariusz napisany przez samego Paul&amp;#8217;a Dini&amp;#8217;ego,&lt;br /&gt;

- rewelacyjny dubbing,&lt;br /&gt;

 &lt;br /&gt;

Gra zostanie wydana na PC, Xbox360, PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: Cenega.pl</description>
   <pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:40:44 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Konsolowa premiera Batman: Arkham Asylum już w najbliższy piątek 28 sierpnia 2009</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3075</link>
   <description>27.08.2009, Warszawa - Cenega, partner firmy Eidos w Polsce, Czechach i na Słowacji z przyjemnością informuje, że już w piątek 28 sierpnia nastąpi długo wyczekiwana premiera rewelacyjnej gry  Batmana: Arkham Asylum na konsole Xbox 360 i Playstation3.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 

Długo zapowiadana i oczekiwana przez wszystkich fanów mrocznej akcji gra Batman: Arkham Asylum już prawie w zasięgu ręki. Wszyscy Ci którzy z niecierpliwością oczekiwali premiery mogą już zacierać ręce, zakasywać rękawy i szykować się na &amp;#8222;największą zerojedynkową rozrywkę tego roku.&amp;#8221;* Najnowsza recenzja która ukazała się w PSX Extreme aż kipi od pochwał i zachwytu. Recenzent PSX, Myszaq twierdzi wręcz: &amp;#8222;byłem i jestem pod wrażeniem jak bogaty jest ten tytuł.&amp;#8221;* Nie ma co się dziwić, że gra która zachwyca grafiką, mrocznym klimatem, doskonałym podkładem dźwiękowym i żywymi dialogami uzyskuje fenomenalne 9/10 noty*. W swoim najnowszym produkcie Eidos stworzył niebywałe arcydzieło w którym &amp;#8222;oprawa to zdecydowanie pierwsza liga produkcji najnowszej generacji.&amp;#8221;* Batmam: Arkham Asylum to jedna z najlepszych odsłon kultowego bohatera z filmów i komiksów. Starcie z Jokerem i jego sługusami zapowiada się &amp;#8222;prze-sympa-satanistycznie!&amp;#8221;*

 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

*Ocena i wszystkie cytaty pochodzą z nr 145 PSX Extreme.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


Cechy charakterystyczne:
&lt;br /&gt;

- rewelacyjna gra akcji ze znanym na całym świecie Batmanem w roli głównej,
&lt;br /&gt;

- świetna grafika,
&lt;br /&gt;

- mnóstwo gadżetów do wykorzystania w walce z przeciwnikami,
&lt;br /&gt;

- scenariusz napisany przez samego Paul&amp;#8217;a Dini&amp;#8217;ego,
&lt;br /&gt;

- rewelacyjny dubbing,
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

 

Gra zostanie wydana na PC, Xbox360, PS3!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: Cenega.pl</description>
   <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 21:49:53 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Gry boja &amp; gry online boja - super gierki zagraj!</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3074</link>
   <description>&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Lubisz grać w gry online na boja?&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; Warto abyś sprawdził także polecane przez nas gierki. Zagraj tak jak to robisz w gry boja. Poniżej znajdziesz linki do naszych działów z grami online.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eurolol.pl/index.php?kat=19&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Gry Online na Eurolol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;gryonline.php&quot;&gt;Gry Online na CPG&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: RudeDude</description>
   <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 15:38:32 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Battlefield 3 oficjalnie w produkcji</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3073</link>
   <description>Wygląda na to, iż firma &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; postanowiła się zlitować nad fanami serii Battlefield, czekającymi z niecierpliwością na kolejną część gry. Mimo, iż o istnieniu Battlefield 3 wiadomo już od jakiegoś czasu, to informacje te nie były oficjalne. Do tej pory.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/%5C83173187.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

Dyrektor generalny EA, John Pleasants, podczas spotkania z inwestorami odbywającego się w ramach William Blair Growth Stock Conference, oficjalnie potwierdził, iż trzecia część Battlefield znajduje się w produkcji. &amp;#8222;Miałem luksus obejrzenia Battlefield 3 w siedzibie DICE w Szwecji i jestem pod wielkim wrażeniem zaangażowania firmy w prace nad tym produktem&amp;#8221;, powiedział Pleasants. &amp;#8222;Oczywiście [gra] nie pojawi się w tym roku fiskalnym, aczkolwiek [już teraz] wygląda bardzo dobrze&amp;#8221;, dodał.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Szczerze powiedziawszy po takim oświadczeniu, fani Battlefield mogą poczuć się nieco rozdarci. Z jednej strony, gra, na którą czekali została oficjalnie potwierdzona, z drugiej jednak, nie ukaże się przed końcem marca 2010, co biorąc pod uwagę wcześniejsze plotki &amp;#8211; miała zadebiutować już w zeszłym roku - jest całkiem sporym przesunięciem premiery. Należy być jednak optymistą &amp;#8211; po oficjalnym potwierdzeniu prac nad grą teraz możemy spodziewać się prawdziwego wysypu informacji na jej temat, czyli tego, czego oczekują wszyscy fani cyklu. No chyba, że Electronic Arts do ostatniej chwili pragnie trzymać nas w niepewności, co do rozwoju serii Battlefield.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: gry-online.pl
</description>
   <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 16:01:43 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Nowe, niepotwierdzone informacje o Max Payne 3</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3072</link>
   <description>Ilu z nas trapił brak jakichkolwiek informacji o nowej, trzeciej odsłonie Maxa Payne&amp;#8217;a? Zapewne wielu. Zeszłotygodniowe targi E3 dobiegły końca, a w gąszczu gorących doniesień trudno było szukać choćby wzmianki o nadchodzącym dziele &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Rockstar&lt;/span&gt;. Na szczęście ratunek niesie najnowszy, lipcowy numer GameInformera. Okładka i 10-stronicowy artykuł przypadły upadłemu glinie z Nowego Jorku, dając tym samym nadzieję na spełnienie pierwotnej daty premiery, która wciąż widnieje na &lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/maxpayne3/&quot;&gt;oficjalnej stronie&lt;/a&gt; gry &amp;#8211; zima 2009.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/%5C588162718.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 

 

Wystarczy tylko spojrzeć na załączone zdjęcie by dostrzec zmiany, jakie dotknęły Maxa. Przede wszystkim fryzura, a dokładniej jej brak, oraz broda. Zmianę wizerunku dodatkowo pogłębia podrasowana (czyt. przypakowana) budowa ciała, brak garnituru i plamy krwi. Tym razem można mieć pewność, że nasz melancholijny glina weźmie się za siebie, gęsto ścieląc trupa w posoce krwi i gwałtu.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
To nie koniec nowości, chociaż resztę należy traktować w kategorii plotki. Najnowsze wydanie amerykańskiego periodyku pojawi się na rynku dopiero za kilka dni, ale parę niepotwierdzonych informacji ujrzało światło dzienne już dziś. Pierwszą i najważniejszą z nich jest zmiana lokacji. Tym razem zmagania odbywać się mają na opanowanych przez gangi ulicach Sao Paulo, w Brazylii, porzucając tym samym zimny i przytłaczający Nowy Jork. Zmiana drastyczna, ale miejmy nadzieję pozytywna. Przemawia za tym chociażby wzmianka o zapierającej dech w piersi oprawie graficznej, przyrównanej do znakomicie prezentującego się Uncharted 2.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Kolejną nowością ma być uzależnienie Maxa od tabletek przeciwbólowych, których zażycie aktywnie wpłynie na rozgrywkę (brzmi intrygująco), oraz (powoli stający się standardem) tryb współzawodnictwa dla wielu graczy. Na koniec najważniejsze, Bullet Time jest i ma się dobrze. Wymiana ognia zawsze była wizytówką serii, dlatego należy spodziewać się nie tylko znanego już spowolniania akcji, ale również nowych środków eksterminacji i odświeżonego systemu osłon za przeszkodami (cover system na miarę Gears of War).
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Jeśli przytoczone wyżej informację potwierdzą się, znana wszystkim marka przejdzie prawdziwą metamorfozę. Zmianie ulegnie nie tylko bohater, ale również główna lokacja (Nowy Jork zawsze buduje niepowtarzalny klimat i tło dla historii). Pozostaje mieć tylko nadzieję, że rozgrywka pozostanie na tym samym, wysokim poziomie, zapewniając wszystkim właścicielom PC, X360 i PS3 tony wyśmienitej zabawy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: gry-online.pl
</description>
   <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 16:00:05 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Rekordowa sprzedaż The Sims 3</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3071</link>
   <description>Trzecia odsłona cyklu The Sims znajduje się w sprzedaży już od ponad tygodnia (2 czerwca wydano ją w Stanach Zjednoczonych, a kolejne dni przyniosły debiuty w pozostałych regionach świata). Zgodnie z oczekiwaniami, podpartymi wieloma testami, dzieło &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; okazało się być wyjątkowo dobrą produkcją. Przypadło do gustu nie tylko krytykom, ale również graczom, którzy w pierwszym tygodniu obecności gry na rynku nabyli aż 1,4 miliona egzemplarzy The Sims 3.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/preview/583351781.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
 

Simy mają wiele powodów do radości.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

 

Z informacji udostępnionych przez koncern &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA &lt;/span&gt;wynika, że był to najlepszy start gry na PC w całej historii firmy. Pobite zostały wszystkie dotychczasowe rekordy &amp;#8211; włącznie z tymi, które ustaliły poprzednie części The Sims. Debiut stał na poziomie najlepszych ekskluzywnych produkcji na konsole obecnej generacji, co w bardzo sugestywny sposób wpływa na naszą wyobraźnię. Warto przy okazji zauważyć, że całkiem sporą cegiełkę dołożyli do tego gracze z Polski, którzy w ciągu zaledwie pierwszych trzech dni obecności gry na naszym rynku zakupili aż 55 tysięcy egzemplarzy dzieła. Gra oficjalnie uznana została za najszybciej sprzedającą się grą w Polsce, bijąc wcześniejszy rekord należący do rodzimego Wiedźmina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

W wyjątkowym sukcesie The Sims 3 nie przeszkodził nawet fakt, że produkcja nie została w jakiś specjalny sposób zabezpieczona przed piratami. Twórcy zawarli w grze jedynie system sprawdzający, czy w napędzie umieszczona została oryginalna płyta. Co prawda automatycznie wpłynęło to na fakt, że nielegalna wersja gry wypłynęła na oceany Internetu jeszcze przed światową premierą, lecz rezultaty oficjalnej sprzedaży pokazują, że spora grupa graczy zdecydowała się jednak na dotarcie do dzieła &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA &lt;/span&gt;w jak najbardziej legalny sposób.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Gra cieszy się niezwykłym powodzeniem. Jesteśmy pewni, że duża w tym zasługa światowych krytyków, którzy wystawiają The Sims 3 niezwykle wysokie noty na średnim poziomie 87%. Wysoka sprzedaż nie miałaby jednak miejsca, gdyby nie zakrojona na szeroką skalę promocja tytułu. Wystarczy wspomnieć, że w naszym kraju kampania obejmuje nie tylko sprzedaż gry za pośrednictwem specjalnych standów rozmieszczanych w supermarketach i ciekawych promocji cenowych, ale również reklamę telewizyjną emitowaną w najpopularniejszych polskich stacjach.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Na koniec warto dodać, że The Sims 3 cieszy się sporą popularnością także wśród posiadaczy iPhone&amp;#8217;ów oraz iPodów Touch. Grę chętnie kupują także osoby grające na telefonach komórkowych. W samej tylko Polsce w ten sposób w dzieło EA zaopatrzyło się ponad 10 tysięcy osób. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: gry-online.pl
</description>
   <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:58:34 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Pierwsze informacje o FIFA 10</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3070</link>
   <description>FIFA 09 z pewnością zaliczała się do grupy jednej z najlepszych piłkarskich pozycji wszechczasów. Dopracowany system rozgrywki, pełna licencja i ultra nowoczesna grafika zdobyły uznanie fanów z całego świata. Właśnie z tego powodu przed deweloperami z &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA Canada&lt;/span&gt; stoi bardzo ciężkie zadanie. Jak uczynić z mistrza prawdziwego króla? Na to oraz inne pytania odpowiedzą najnowsze informacje o dziesiątej odsłonie sportowej serii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

Według przedstawicieli &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA &lt;/span&gt;od zeszłego roku prace nad FIFA 10 polegają jedynie na szlifowaniu oraz dopieszczaniu zawartości. Producenci starają się, by każdy cal kodu, każde niedociągnięcie nabrało oczekiwanego przez graczy połysku. Niestety, chęci te są sprzeczne z faktami pochodzącymi prosto ze sztabu kanadyjskiego studia. Według poufnych informatorów, obecnie produkcja zatrzymała się na poziomie 45%, co w zestawieniu z premierą planowaną na listopad tego roku może odrobinę szokować. Co więcej, nigdy w historii sagi nie ujawniono tak wczesnej wersji gry. Tym razem osoby odpowiedzialne za produkcję są jednak tak pewne swojego dzieła, że postanowiły pójść na całość. Jest kilka aspektów, którymi chcielibyśmy się podzielić z ludźmi. Bardzo przykładamy się przy dopieszczaniu gry - stwierdził David Rutter podczas oficjalnej konferencji prasowej - Spędziliśmy masę czasu na forach upewniając się, że wiemy, czego oczekują fani. Co więcej, liczmy na to, że na bieżąco odniosą się do naszych pomysłów i rozwiązań. To jeden ze sposobów na obiektywną ocenę wprowadzanych przez nas rzeczy. Jestem wielkim miłośnikiem krytyki. Podobne słowami mogliśmy usłyszeć wczoraj z ust przedstawiciela Infinity Ward. To miłe, że producenci przestali uważać się za nieomylnych. Wróćmy jednak do meritum.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/%5C1074687.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 

 

Wszyscy ci, którzy oczekują masy nowości, mogą poczuć się odrobinę zawiedzeni. FIFA juz jakiś czas temu obrała drogę wyznaczoną przez swojego największego rywala, Pro Evolution Soccer. Oznacza to, że co roku otrzymujemy raczej delikatne poprawki niż niespotykane dotąd innowacje. Twórcy oznajmili, że skupiają się przede wszystkim na ulepszaniu systemu rozgrywki. Przez 70% czasu ich uwaga poświęcona jest dostosowywaniu kodu względem otrzymanych wskazówek i opinii. Co za tym idzie, tylko 30% spędzonych w pracy godzin poświęca się nowym pomysłom. Na pierwszy rzut oka taki podział może wydawać się krzywdzący, jednak po głębszym zastanowieniu okazuje się, że nie jest to nic złego. Seria od dawna aspiruje do miana symulatora, a jak wiadomo, gatunek ten rządzi się własnymi, nieubłaganymi prawami. Za priorytet uznano eliminację okazjonalnych błędów i problemów z piąstkowaniem podczas strzałów wykonywanych zza połowy boiska. Niedogodność polegała na tym, że piłka notorycznie muskała wyciągnięte ręce bramkarza i bez trudu lądowała w siatce. To jednak nie koniec zmian. Nowe SI ma zapewnić realizm akcji wykonywanych zarówno przez komputer jak i żywego gracza. Usprawniona inteligencja zawodników przyczyni się również do bardziej naturalnego zachowania w polu oraz podczas małego zaangażowania w grę. Piłkarze mają przechadzać się po murawie i wyczekiwać dogodnej sytuacji do przeprowadzenia ataku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/%5C1074703.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

Autorzy obiecują również, że delikatnemu przemodelowaniu ulegnie przytrzymywanie toczącej się piłki. Sposób jej łapania ma być prostszy i jeszcze bardziej intuicyjny. Dzięki temu gracz będzie mógł znacznie szybciej przejąć nad nią całkowitą kontrolę. Poprawieniu ulegnie również precyzja podań przez całe boisko. O ile dalekie podania sprawdzały się we wspomnianym wyżej PES, o tyle w większości odsłon FIFY mocno kulały. Zaburzenia w fizyce lotu piłki oraz jej spowolnienia budziły niechęć do tego typu akcji. Tym bardziej cieszy fakt, że od teraz przerzuty ze skrzydła na skrzydło mają być czystą przyjemnością. Niewielkie zmiany zostaną również wprowadzone w taktyce kontrolowanych przez komputer postaci. Ciężej będzie wprowadzić przeciwnika w pułapkę narożnika oraz przejść przez jego obronę. Oczywiście system działa w obie strony i dotyczy także naszych zawodników. Chodzą również pogłoski o tym, że obrońcy będą trzymać znacznie większy dystans do atakujących piłkarzy.

 

 

Nie należy zapominać, że powyższe akapity opisują wyłącznie część zmian, których wprowadzenie planuje &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;EA Canada&lt;/span&gt;. Potwierdzeniem tych słów jest fakt, że w samym trybie Manager odkryjemy ponad 50 znaczących poprawek. Dotyczą one również systemu sterowania oraz, przede wszystkim, grafiki. Patrząc na opublikowane screeny już dziś można bez wahania założyć, że FIFA 10 będzie najładniejszą grą piłkarską, jaka kiedykolwiek trafiła na sklepowe półki. Zatrzęsienie detali i świetnie wyważona głębia ostrości podkreśla kunszt deweloperów. Pozostaje pytanie, jaka będzie reakcja &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Konami&lt;/span&gt;. W końcu nikt chyba nie wierzy, że Pro Evolution Soccer już na zawsze pozostanie w cieniu, prawda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: gry-online.pl</description>
   <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:57:13 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Konferencja Shigeru Miyamoto - pierwsze informacje o nowej The Legend of Zelda!</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3069</link>
   <description>Konferencja Nintendo była jedną z najmniej efektownych w trakcie tegorocznych targów E3. Jednym z powodów takiego stanu rzeczy była absencja wyjątkowej osobistości, słynnego projektanta Shigeru Miyamoto. Nie ma jednak tego złego, co by na dobre nie wyszło &amp;#8211; jego nieobecność wynikała z prostej przyczyny. Twórca postaci hydraulika Mario przeprowadził bowiem własną konferencję, zorganizowaną dla specjalnie wyselekcjonowanej grupy światowych dziennikarzy. W jej trakcie Miyamoto podzielił się kilkoma interesującymi informacjami, a miano najciekawszej przypadło nieoficjalnej zapowiedzi nowej odsłony The Legend of Zelda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/%5C-1866651906.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;

 

Shigeru Miyamoto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

 

Dowiedzieliśmy się więc, że prace nad nową Zeldą są już całkiem zaawansowane. Miyamoto bardzo chciał ją oficjalnie zapowiedzieć w trakcie tegorocznych targów E3, lecz nie było to jeszcze możliwe. W zamian zamknięte grono dziennikarzy dowiedziało się, że mechanika rozgrywki będzie bazować na podróżowaniu &amp;#8211; motywie przewodnim nie tylko The Legend of Zelda: Wind Waker (jacht), ale również nowego The Legend of Zelda: Spirit Tracks (pociąg) na Nintendo DS. Co więcej, świat gry będzie reagować na nasze poczynania i zmieniać się pod kątem naszych zachowań. Kwestia ta brzmi bardzo tajemniczo. Miyamoto nie pokusił się niestety o jej dokładne wyjaśnienie. Dodał jednak, że najprawdopodobniej będzie wymagać od graczy posiadania przystawki Wii MotionPLus, zwiększającej dokładność Wiimote&amp;#8217;a. Wynika to z faktu występowania w niej wielu sytuacji, w których dokładność będzie głównym wymogiem. W produkcji zawarte zostanie sporo akcji, lecz fani elementów cRPG nie powinni być pozostawieni samym sobie. Dziennikarzom zgromadzonym na sali przedstawiona została następnie podobizna nastoletniego Linka, który prezentował się na niej bardzo realistycznie, w stylu podobnym do tego z Twilight Princess (niestety, robienie zdjęć było zabronione). Nowa Zelda na Wii w pełnej krasie zaprezentowana zostanie dopiero na przyszłorocznych targach E3. Jej głównym producentem jest oczywiście Eiji Aonuma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

W ramach spotkania ujawniono także kilka dodatkowych informacji na temat innych gier &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt;. Dowiedzieliśmy się, że w ramach New Super Mario Bros. Wii zawartych zostanie osiemdziesiąt poziomów. W trybie kooperacji dla czterech osób natkniemy się na elementy zarówno współpracy (niektóre fragmenty pokonamy jedynie wtedy, gdy połączymy siły), jak i rywalizacji (stąd obecność rankingów i statystyk). Miyamoto zdradził, że Super Mario Galaxy 2 miało być pierwotnie rozbudowaną wersją jedynki &amp;#8211; czymś w rodzaju edycji specjalnej. W miarę procesu dewelopingu twórcy na tyle jednak się rozkręcili, że w końcu zdecydowano o stworzeniu zupełnie nowej odsłony. 99% zawartości dwójki będzie tym samym zupełnie nowa. Zakładamy, że pozostały 1% stanowić będzie pewnego rodzaju streszczenie części pierwszej, wprowadzające nas do nowej przygody. Miyamoto poświęcił także kilkanaście minut Wii Sports Resort, kontynuacji najlepiej sprzedającej się produkcji w historii elektronicznej rozrywki. Poinformował nas tym samym, że oprócz ujawnionych już konkurencji gracze będą mogli zaszaleć przy znanych już kręglach oraz golfie. Produkcja oferować będzie ponadto system Osiągnięć (Pieczątki), który jest być może zapowiedzią wprowadzenia Achievementów w wydaniu Nintendo. Wii Sports Resort wymagać będzie do działania przystawki Wii MotionPlus. Premiera nastąpi pod koniec lipca. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Źródło: gry-online.pl
</description>
   <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:55:31 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do Velvet assassin</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3068</link>
   <description>Podczas gry przytrzymaj CTRL+SHIFT+O+E i wciśnij H.&lt;br&gt;
Uaktywnisz poniższe skróty klawiszowe oferujące dodatkowe możliwości:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
G - nieśmiertelność&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
V - niewidzialność&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
M - naprawiony pancerz&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
N - amunicja&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
X - tryb latania&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
1 - następny karabin&lt;br&gt;


&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
2 - następny pistolet&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
5 - maska przeciwgazowa&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
6 - ładunki wybuchowe&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
7 - rozwinięcie umiejętności bohaterki&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
8 - 1000 punktów doświadczenia&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

9 - morfina&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:19:55 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do Tom clancy HAWX</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3067</link>
   <description>Kody wprowadź w menu hangaru, trzymając wciśnięty klawisz [Shift].&lt;br&gt;
Odblokujesz dzięki nim dodatkowe samoloty:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
A-12 Avenger 2:&lt;br&gt;
wpisz: xaxdqx&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
FB-22 Strike Raptor:&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
wpisz: dxdxdq&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
F-18 HARV:&lt;br&gt;
wpisz: aqaqax&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:17:38 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do Tomb raider - Underworld</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3066</link>
   <description>Tryb Treasure Hunt:

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ukończysz grę na dowolnym poziomie trudności, odblokowany zostanie tryb gry Treasure Hunt. Tryb ten można będzie od tej chwili włączyć z poziomu menu. Umożliwia on ponowne przejście gry w celu zebrania brakujących skarbów, bez konieczności rozwiązywania zadań.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:16:56 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do The lord of the rings - The fellowship of the ring (Wladca pierscieni - Druzyna pierscienia)</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3065</link>
   <description>Pieniądze
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Na Wschodnim Gościńcu po opuszczeniu Hobbitonu (i po spotkaniu z gajowym sprzedającym sztylety), wdrap się na pobliską skalną półkę. Powinieneś znaleźć dom. Wejdź do środka i podejdź do półki z książkami. Naciśnij przycisk akcji, a wypadnie z niej złota moneta. Następnie wyjdź z domu i wejdź doń ponownie. W biblioteczce będzie kolejna złota moneta. Powtarzaj tip aż do uzyskania zadowalającej cię kwoty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:16:21 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do The dark legions</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3064</link>
   <description>W trakcie gry wciśnij: [CTRL]+[SHIFT]+[M]&lt;br&gt;
a następnie wprowadź wybrane kody aby uzyskać dopowiadający im efekt:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Eye of the beholder - odkrywa mapę&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Gimme fuel, gimme fire - dodaje surowce&lt;br&gt;


&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The thing that should not be - dostajesz wszystkie technologie&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
King nothing - wszystkie cele (objectives) zostają ukończone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude
</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:15:24 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do The chronicles of riddick - Assault on dark athena</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3063</link>
   <description>Podczas gry użyj kombinacji klawiszy: [CTRL]+[ALT]+[~]&lt;br&gt;
Wywołasz w ten sposób okienko konsoli, w którym możesz wpisać poniższe kody:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
cmd(godmode) - nieśmiertelność&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
cmd(giveall) - wszystkie bronie i ważne przedmioty&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
cmd(noclip) - przenikanie przez ściany&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
cmd(cyclecamera) - widok TPP&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
cmd(selfsummon) - drugi Riddick&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

cmd(kill) - samobójstwo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude
</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:14:39 +0200</pubDate>
   </item>
   <item>
   <title>Kody do Tarr chronicles - Sign of pride (Dark horizon)</title>
   <link>http://cpg.superhost.pl/cpg/articles.php?id=3062</link>
   <description>Kody należy wprowadzać w trakcie gry:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
iddqd - nieśmiertelność&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
nextmission - następna misja&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

nextpart - następny rozdział kampanii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dodał: Rude Dude</description>
   <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:10:33 +0200</pubDate>
   </item>
</channel>
</rss>
